En este curso aprenderás a crear aplicaciones para iPhone que utilicen las últimas tecnologías de las que dispone esta excelente plataforma distribuida en millones de equipos en todo el mundo. Exploraremos distintas técnicas y buenas prácticas profesionales para desarrollar y depurar nuestras aplicaciones para iPhone con Cocoa Touch y Objective-C, así como la posibilidad de distribuir nuestras aplicaciones en múltiples idiomas.
Usaremos ejemplos con los que podrás practicar fácilmente y adaptarlos a tus proyectos con los que ya estés trabajando. Aprenderás a crear aplicaciones que sean fácilmente actualizables mediante archivos de propiedades y XML, sin necesidad de recompilar tu proyecto y republicarlo en la tienda de Apple. También aprenderás a crear tu propio modelo de componentes reutilizables para así mejorar tu productividad en futuros proyectos iPhone.
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- Modelo de Datos. Creamos un proyecto de Alta-Baja-Modificación (ABM) completo desde cero que podrás adaptar a cualquier otro proyecto similar.
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- Almacenamiento. Aprenderás a almacenar objetos en archivos Property List que te permitirán recuperarlos en futuras sesiones de la aplicación.
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- Múltiples idiomas. Aprenderemos a crear proyectos que automáticamente detecten el idioma del usuario y adapten la interfaz gráfica a través de internacionalización.
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- Configuración. Crearemos aplicaciones que quitan la barra de estado, configuran un número de pendientes en la Home Screen y cambian la imagen de animación de apertura.
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- Geolocalización. Aprenderemos las técnicas de ubicación geográfica del usuario y cómo mostrar un mapa con la información cercana, incluyendo el trabajo con brújula.
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- Sensores Externos. Crearemos pequeños proyectos adaptables que leerán todos los sensores del equipo: acelerómetro, proximidad y batería.
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- Multimedia. Cómo reproducir audio y video de manera simple y rápida, incluyendo la generación de animaciones en UIView.
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- Interfaz de Usuario. Aprenderemos a trabajar con zonas de desplazamiento con ScrollView, a crear nuestro propio control personalizado y a trabajar con el touch y multitouch.
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- Acceso a Red. Analizaremos la lectura de imágenes, XML y textos desde internet de una forma simple y cómo generar peticiones HTTP más avanzadas, incluyendo la inclusión de un visor HTML en nuestra aplicación.
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- XML. Aprenderás cómo trabajar y procesar un archivo de datos XML con Objective-C, incluyendo un ejemplo completo donde mostramos en pantalla los datos leídos.
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